La gestión de proyectos recibe un impulso.

La gestión de proyectos se compone de la asignación de tareas, el cierre de problemas, el seguimiento de proyectos, la reapertura de problemas, el logro de hitos y todos aquellos conceptos mundanos. Ya no será así con Zoho Projects. Le hemos dado un impulso a las actividades de proyectos existentes gracias a la ludificación en la gestión de proyectos. La ludificación es aplicar las técnicas de los juegos a actividades distintas de los juegos.

Ingreso de la ludificación en contextos diferentes de los juegos

La ludificación es un concepto que se está adoptando rápidamente en los lugares donde es poco común. La ludificación en un principio se asociaba principalmente a los videojuegos, pero ahora es más común en contextos distintos. Muchos sitios web en línea, especialmente los sitios de revisiones, reconocen a sus usuarios con medallas en función de su nivel de contribución.

¿Por qué la ludificación?

Zoho Projects introduce ahora la ludificación para inspirar a su equipo y aumentar la productividad.

  • Las metas se cumplen más rápido a causa de la competencia y los desafíos.
  • Los comentarios se manifiestan en la forma de medallas y puntos en cada nivel del juego.
  • Los marcadores muestran progreso en tiempo real en los proyectos, lo que genera motivación con los puntos ganados. E invariablemente ayudan en la transparencia dentro del equipo.
  • La colaboración de los usuarios en el proyecto ayuda a que el equipo logre el éxito, lo que impulsa el éxito del proyecto.
  • La competencia se vuelve saludable, ya que todos se esfuerzan por el éxito de su equipo.

El impacto de la ludificación en Zoho Projects

Nuevos juegos

En Zoho Projects, puede agregar nuevos juegos a sus diversos proyectos en el portal para incitar la participación del equipo. Puede ver los juegos terminados, actuales y futuros junto con los detalles del juego. Los juegos se pueden organizar entre equipos o usuarios. Los usuarios del proyecto compiten constantemente dentro de su equipo para cerrar un problema o terminar una tarea. Esta competencia aumenta la productividad en la gestión de proyectos, ya que siempre habrá problemas que se volverán a abrir (QA) y luego se resolverán o cerrarán (desarrollador). Los juegos ayudan a romper la monotonía.

Marcadores

Cada vez que una tarea o un problema se modifica en el proyecto respectivo, se agregan usuarios o se reducen puntos basados en su acción. Y cada jugador puede ver sus marcadores en cualquier momento durante el juego. Además, el usuario recibe actualizaciones constantemente sobre su posición en el juego mediante ventanas emergentes. Los marcadores contribuyen a aumentar la transparencia en el estilo de trabajo y destacan al mayor contribuyente.

Trofeos y medallas

A los jugadores o usuarios se les entregan trofeos, medallas y puntos según su nivel de contribución. El equipo o el usuario con el máximo puntaje se gana el trofeo al final del juego. Además, los usuarios también son reconocidos con medallas de logros en distintos niveles del juego. Aparte de los trofeos y medallas predeterminadas, también puede crear sus propias medallas y trofeos en Zoho Projects. Las recompensas y el reconocimiento aumentan la productividad y el compromiso de los empleados.